Corso ROBOTICA con MindStorms e Python
14 e 21 dicembre dalle 10.00 alle 13.00 e dalle 14.00 alle 17.00 Costo € 75,00 Per iscrizioni o informazioni: creadigitale@creadigitale.it
Le ultime informazioni dal mondo della didattica digitale.
Incontri e laboratori per scoprire il funzionamento di programmi, attrezzature, sistemi.
Prima passi nella programmazione, robotica, fab-lab, editoria digitale e altro ancora.
Applicare nel mondo reale la nuova conoscenza, in mille modi diversi.
14 e 21 dicembre dalle 10.00 alle 13.00 e dalle 14.00 alle 17.00 Costo € 75,00 Per iscrizioni o informazioni: creadigitale@creadigitale.it
Sabato 5 ottobre alle ore 15, in Via D. A. Brunozzi 2, l’ APS Crea Digitale e CoderDojo Sigillo, in occasione della EU Code Week, organizzano presso la propria sede due laboratori per i bambini dai 7 agli 11 anni e i ragazzi dai 12 ai 17 anni. I partecipanti potranno cimentarsi in un esperimento di realtà aumentata mettendo in
Vuoi divertirti a costruire un robot che sa disegnare e scarabocchiare? Ti aspettiamo sabato 6 luglio dalle 17.30 al parco di Villa Anita a Sigillo (pg). Non occorre prenotarsi e puoi venire quando vuoi, l’ingresso è a ciclo continuo! #tinkeringFoto copertina evento: Cyril Biselx
Anche CreaDigitale nel gruppo di animatori Codemotion Kids presenti in Ariston Thermo per l’Open Day 2019.
Convenzione per la realizzazione di attività di Alternanza Scuola-lavoro
Collaborazione per la realizzazione di attività da svolgere nell’ Ambiente di apprendimento innovativo realizzato presso la sede di via Umbria 5 dell’IC di Sigillo.
Da lunedì 29 aprile alle 17.55 sedici squadre di ragazzi, divise in quattro gironi, partecipano al torneo di coding che si sviluppa in 28 puntate. https://www.rai.it/raigulp/news/2019/04/Rob-o-Cod-c82fd814-8153-4696-844b-99c0f479d8cb.html
Ti piace disegnare? Ti piacciono i fumetti? Hai tra gli 8 e i 14 anni? Allora vieni da noi a CoderDojo Sigillo, sabato 9 marzo, e programmeremo un fumetto digitale utilizzando i personaggi che disegnerai! Prima di iniziare leggeremo insieme un libro dedicato all’ingegno delle ragazze, così da ispirarti a creare ingegnosi personaggi che si muoveranno grazie a Scratch 3.0!
Finalmente pubblicate in italiano le 41 lezioni.Le schede studente in PDF sono ancora in inglese. https://education.lego.com/it-it/lessons?pagesize=12
Disponibilità a partecipare in qualità di STAKEHOLDER, ovvero come soggetto che assicurerà il buon esito del progetto (“Restiamo in con-tatto”, presentato con bando alla Chiesa Evangelica Valdese) pur non prendendo parte direttamente alla realizzazione delle attività previste e non partecipando alla gestione del budget.